Suggestion+DBBDX+2

=Mes Idées pour Daigasso Band Brother Dx 2=

Des idées pour un nouveau Daigasso? Pourquoi pas après tout cela refléterait plus l'images d'un jeux pratiquement parfait dans son domaines, tout en gardant bien entendue l'idée de bases, et ne pas tout changer bêtement pour ressembler a un autre jeux ou autre... Cette article serat mise a jours trés souvent en fonction des nouvelles idée que j'aurais, ainsi si on additionne tout ces ajouts dans un futur jeux on pourrait avoir ce que je juge de meilleurs jeux de tout les temps... Enfin presque ^^.


 * **[Mode] Challenge** - Environ 500. 0-50 Facile, 50-150, Moyen, 150-300 Difficile, 300-500 Hard. Vous vous dites que 200 en hard est impossible, ce pour ça qu'il y a impossible, chaque music dans ces tris sorte sera possible de jouer dans ces deux mode de difficulté. La résultante reviendras dans les récompenses. Un Exemple s'impose: Le challenge demande un 90% ou plus sur une music pour avoir le premier Prix, entre 85 et 90 pour le second et enfin entre 80 et 85 pour le dernier. Le premier rapporteras 10 le second 7 et le dernier 5. Il y aura plusieurs type de challenge. Et les différent palier (200-300), ne seront deverouillable qu'après un nombre précis de prix, qu'on appeleras Or, argent et bronze, ainsi que Platine, elle ne rapporteras pas de point, mais permettras d'être vue comme étant une Music presque parfaite (99%).


 * //Faire Un score Minimun// - Ainsi si le but et de 20 000 il faudra faire plus, peu importe combien.
 * //Louper le moins de note possible// - Cela serat surtout sur les Music plus difficile peu présent en Facile.
 * //Faire autant de Best que demander// - Un Taux Minimun. Peu aussi s'appliquer sur les goods...
 * //Ne jamais descendre durant la partie a moins de XX%// - Aprés les 50 premières Notes.
 * //Terminer la music sans fautes// - Cela ne compteras que les Miss et les Bad.
 * //Faire Des Music de + en + difficile// - Dans une liste pour sélectionner. Mais limiter a X nombres


 * **[Mode] Magasin** - Avec les sousous gagnez dans le mode challenge il sera possible d'acheter des choses ici. Il y en aura pour tout les gout, que se soit des truc inutile ou des mode de jeux cacher. Le magasin sera consistant le jeux permettras de faire gagner en tout XXXX Credit. Donc voici les différents Bonus:


 * //Skin -// //20// - Pour Différente partie du jeux. Partie de jeux centrale, choix des music, écran d'accueil [50C a 250C]
 * //Personnages débloquable// - //20// - Pour qu'il soit visible durant la partie [30C a 250C]
 * //Music debloquable// - 5//0// - On dirat les plus dure du jeux, ou des version spécial... [10C a 200C]
 * //Instruments pour l'éditeur// - //30// - Pas d'ajout d'instrument déjà avec 60 ce bien assez. (Au début on aurait les principales: Piano, Guitare...) [20C a 150C]
 * //Instrument Aléatoire// - L' option présent dans la radio de Dx mais pas dans les music. Cela change les instruments d'une music par d'autre. [500C]
 * //Screen// et autre //vidéo// - En relation avec le jeux ou d'autre jeux de Nintendo au clin d'œil. [10C a 100C]
 * //Concert// - Il s'agit De pouvoir remplacer l'écran du bas durant une phase de Jeux. Par d'autre plus ou moins loufoque. [10C a 100C]


 * **//Syteme de Credit//** - Pour que les differents bonus puisse etre acheter voici les differents moyen ainsi que les prix que pourront etre acheter ces Skin et autre Music, cela motiveras d'autant plus le joueurs de jouer qu'en gagner de l'argent et s'en servent dans le jeux en achetant se qu'il voudrat. En //italique// les Credit qui ne marche qu'une fois par Challenges/Concerte/Mode Absolue.
 * //Une Song Challenges Facile - [100%/95%] = 2C [94%/90%] = 1C//
 * //Une Song Challenges Moyen - [100%/95%] = 3C [94%/90%] = 2C [89%/85%] = 1 C//
 * //Une Song Challenges Difficile - [100%/95%] = 5C [94%/90%] = 3C [89%/85%] = 1 C//
 * //Une Song Challenges Maitre - [100%/95%] = 7C [94%/90%] = 5C [89%/85%] = 3 C [84%/75%] = 1C//
 * //Une Song Concert// //☆// / //☆☆☆☆ -// //[100%/95%] = 2C [94%/90%] = 1C//
 * //Une Song Concert 5// //☆/8☆ -// //[100%/95%] = 5C [94%/90%] = 3C [89%/85%] = 1 C//
 * //Une song Concert 9// //☆/10☆ -// //[100%/95%] = 7C [94%/90%] = 5C [89%/85%] = 3 C [84%/75%] = 1C//
 * //Perfection Absolue - 1C Level 1/2/3-1 - 2C Level 1/2/3-5/10 3C Level 1/2/3-10/15 4C Level 1/2/3-15/20//
 * //Perfection Absolue - 2C Level 4/5-1 - 4C Level 4/5-5/10 7C Level 4/5-10/15 10C Level 4/5-15/20//
 * //Perfection Absolue - 4C Level 6/7/8-1 - 7C Level 6/7/8-5/10 10C Level 6/7/8-10/15 15C Level 6/7/8-15/20//
 * //Perfection Absolue - 6C Level 9/10-1 - 10C Level 9/10 15C Level 9/10 30C Level 9/10//
 * Arcade et Multi - Level ☆ et ☆☆ - [100%/95%] = 2C [94%/90%] = 1C
 * Arcade et Multi - Level ☆☆ et ☆☆☆ - [100%/95%] = 3C [94%/90%] = 2C [89%/85%] = 1 C
 * Arcade et Multi - Level 4☆ et 5 ☆ - [100%/95%] = 4C [94%/90%] = 3C [89%/85%] = 2 C
 * Arcade et Multi - Level 6☆ et 7 ☆ - [100%/95%] = 5C [94%/90%] = 4C [89%/85%] = 3 C [84%/75%] = 2C
 * Arcade et Multi - Level 8 ☆ et 9 ☆ - [100%/95%] = 10C [94%/90%] = 7C [89%/85%] = 5 C [84%/75%] = 2C
 * Arcade et Multi - Level 10 ☆ - [100%/95%] = 15C [94%/90%] = 10C [89%/85%] = 7 C [84%/75%] = 5C


 * **[Mode de jeux/Amélioration] Concert** - Possibilité de choisir entre trois music différent. De choisir parmi d'autre avatars. Que le système d'étoile dans ce mode soit modifier, mais plutôt a un système de pourcentage générale, ainsi si vous réussissez la première music en difficulté 1 Étoile vous gagner un certain nombre de pourcentage lier au résultat, ainsi si vous faite un 98% vous gagnerais le nombre moins 90 (Donc 8 Point). bref une monter bien plus lente, mais plus intéressante. Ainsi sur 10 Music vous aurez un score sur 100. Les étoiles aurait plus d'intérêts, mais il seront plus sévèrement donner, tout en sachant qu'il n'est pas possible d'en perdre. Explication plus claire par cette exemple:


 * //Toujours 10 Étoiles ou plus// - Plus car si on veut un mode concert plus long on peut augmenter cette barrière. Mais la Difficulté ne pourra monter. Ainsi on pourrait faire deux Music a 1 étoiles... Et donner un résultat jusqu'à 20 étoiles...
 * //Le Système de point pour avoir les Étoiles et accoupler avec les performance sur les 10 Niveau// - (Ou plus comme dit plus haut). Ainsi une Music de Niveau 1 étoile, a qui vous ferez un 94% dans n'importe quelle mode touche, vous rapporterez 4 Point (En faite c'est après les 90% que les points commence). Vous aurez donc le niveau: 0 Étoiles/ Point. Pour avoir l'etoile il aurait fallut faire 10 Point, a 20 point on en a deux. Si a la seconde Music de niveau deux on gagne 8 point alors on en aura 12 ce qui veut dire: 1Etoiles/2 Point.
 * //Impossible de perdre des Point -// Bien entendue il et impossible d'avoir fait 10 Music de Niveau 1 pour avoir les 10 Étoiles, mais il et possible de les recommencer et si le score et meilleurs alors il sera améliorer, mais si il et inférieur a cette dernière Music alors sa ne bougeras pas. (A part dans un mode Supérieur, que vous pourrez déverrouillez une fois fini celui ci.


 * **[Mode de Jeu] Perfection Absolue** - Il s'agit d'un Mode qui sera utilise pour déverrouiller des crédit, et autres choses. Il et particulier car permet de voire le niveau de chacun la encore a la façon d'un Ez2on, le Level ne peut pas vraiment déterminer le bon joueurs du mauvais, ainsi se mode aurait un intérêt certain... Ainsi le principe serait assez simple, ce mode et découper en segment d'en tout une 20 éne de Music, elle et baser sur un full combo, l'intérêt et la différence avec ez2on et que les music peuvent être n'importe lesquelles, ainsi on pourra choisir une 20 éne de Music de classe 2 Etoiles, ce mode ne sera par contre qu'en Difficile. A chaque Music le rate des Notes et de plus en plus sévère, ce qui fait que même sur une Music de peu de notes faire un full combo sera difficile a haut niveau, et les Music plus difficile le seront plus encore. Un Joueurs ayant Reussi au plus loin un Level 17 en 6 Etoiles (Le Level 18 en 6 Etoiles aura donc une rate note encore plus hard...) difficulté Maitre serat indiquer a coter de son Niveau... L'intérêt de évidement d'être le plus haut possible dans la difficulté Maitre et en 10 Etoiles. Ce qui donneras un nombre élever de variante du niveau de chacun.


 * **[Mode de Jeu X3] MultiJoueurs** - Le Multi devrait être un peu différent de ce qu'on a pus connaitre avec notamment differents modes qui seront au nombre de 3. Les differents levels des personnes en lignes, permettes de voire se qu'il ont pus deverouiller et acheter ainsi que d'une part de leurs niveau.
 * //Mode Classic// - Le premier mode et en Wifi, comme tout les autres, il permet de choisir une music et tout le monde s'aligne sur un même instruments, ainsi un score et donner a la fin de cette dernière, l'expérience gagner permet de gagner plus ou moins de point d'expérience ainsi que d'argent.
 * //Mode Orchestre// - Pour le second ce un choix libre de l'instrument. Il ne s'agit donc pas a proprement parler d'un mode challenge, mais plutot d'une sorte de symphonie avec les autres joueurs, une option ajouter serat d'ailleurs accompagner. La possibiliter d'entendre donc les instruments des autres (donc leurs performance) ou bien le jeux normal, dans les deux cas, deux joueurs ne pourront pas prendre le même instruments, mais se dernier pourra prendre la difficulté qu'il veut.
 * //Mode Tournoi// - Le mode tournoi est une sorte de mode classic, mais avec 4 music a faire a la suites, un classement avec des point sont d'ailleurs ordonner pour faire en sorte qu'il soit motivant d'aller a la première place, naturellement ce mode et celui qui rapporteras le plus de point d'xp et de crédit. Les différents point seront énumérer comme cela: 1er=10 Point, 2éme=8 Point , 3éme=6 Point , 4éme=5 Point, 5éme=3 Point , 6éme= 2 Point, 7éme=1 Point , et dernier=zero . Si la partie comporte moins de 8 joueurs alors se système change (ainsi a 4 par exemple le premier gagne 5pts...., une partie a 6, le premier gagne 6pts....)


 * [Mode de Jeu] Différent Instruments** - A la manière d'un Rock Band, dans ce dernier il etait possible de jouer a different instruments dans une même partie, etant donnée qu'on en a 8 différents on peut aisément faire quelque chose d'interressant, ainsi il serat possible de prendres 3 Instruments differents, qui seront choisie soit aléatoirement soit en les choisissant. Ce mode pourrat etre sauvegarder par des Records, vous pourrez prendre n'importe quel instruments pour vous battre, on peut noter ce records comme le 9 éme des 8 Instruments, prendres des instruments compliquer ferat que vous aurez évidement de bien meilleurs points... Il sera aussi pris en compte dans les records du monde. Avec pour chacun des records les différents instruments utiliser par chacun des joueurs. Ainsi que pour chacun des records les Instruments pressentie pour être, dans les meilleurs scores


 * **[Modification] Amélioration divers** - Pour les ajouts il s'agit dans un premier temps du nombre de music, qui passe de 30 a la base a 120, sans compter celle qu'on pourra déverrouiller dans la partie Magasin - Étant donner que dans quelques année le nombre de music partager sera probablement de 10 mille, faire le tri sera simple. Il et probable qu'il soit préférable de garder le son Midi pour les droit (Avec une amélioration comme on a pus l'avoir entre DBB et Dx), ainsi on aurait droit a 2 version du jeux, une pour les Jap, et une autre pour les USA et l'Europe. La différence serait surtout pour music d'anime jap pour les Jap, ou le Rock Japonais, qu'on ne trouverais pas dans le jeux US - Amélioration du système de notation, la fonction en pourcentage sera évidement changer - Il sera garder, mais dans l'écran de sélection de music par ex appuyer 1 seconde sur la music donnerais des info sur cette dernière, avec le genre de la music, la durée, le nombre de ligne, et le record actuel précisant le nombre de Best.... - //Le mode de difficulté facile, ne compteras plus 1 touche différente mais deux//, car beaucoup n'ont pas utiliser ce mode au début, car trop facile.


 * **[Modification] Méthode de Dll de Music** - Ne connaissant pas tellement le mode de partage, je peut dire que pouvoir mettre en 300 au lieu de 100 music me parait plus intéressant, avec la possibilité cette fois ci de les effacer (Sous réserve d'utiliser un système a la manière de la Psp avec une sauvegarde permettant d'en avoir une infinité). Les musics seront trier par genre, par difficulté, bref un filtre avec un dizaine de descriptif permettras d'avoir des music plus a son image. Par ex si vous êtes une brute, les music en Difficile a 5 étoile ne vous intéresseront pas, alors il suffira de le mettre. Le nombre de music réalisable sera revue en très net baisse, pourquoi 100? Non ce ridicule personne n'a créer ne serait-ce que plus de 30 music, bref on mettras sa a 25 Music qu'on pourra créer avec la encore la possibilité de les effacer, tout comme Dx... La sauvegarde des Donnée de Music Effacer auront encore en mémoire les différents score. Et le système de Song devras permettre de vite les retrouves. Des Packs pourront aussi exister par paquet de 10 ou 20 ou encore 50 Song créer par les joueurs, les joueurs ne créeront pas les Song, mais feront des pack avec des Thème Prédéfinie et bien expliquer.Il pourront être trier par Genre de Song, ou même difficulté ou tout autres.... Cela permettras tout simplement de ne pas rechercher un type de song et de les dll les unes après les autres, mais par paquet donc.


 * **[Ajout] Différente Music par Tableau** - Car Une song pour tout les tableaux ce un poil juste, dans un premier tant et pas pour chaque tableau évidement, une song différente pour le tableau des concert, des challenges, de l'arcades.. Ensuite une partie Custom, qui sera a déverrouiller au préalable, qui permettras de mettre les musics que l'on veut dans les différents tableaux.


 * **[Ajout] Statistique et Progression** - Un mode qui a cruellement manquer a Dx et au premier en faite. Les Stats seront classique dans un premier temps, vous aurez le droit jusqu'à 3 partie Différente avec vos propres statistique a la manière d'un Advance Wars Ds, avec la possibilité d'avoir un mini mot de passe pour sa propre partie pour éviter les conneries de vos petites soeurs ^^. Bien entendue il pourrat y avoir d'autre Statistique en plus.
 * //Nombre d'heure de jeux//
 * //XX% de jeux total//
 * //XX% de Challenges Terminer//
 * //Nombre de partie jouer//
 * //Nombre de bonus débloquer//
 * //Music dll présente//
 * //Nombres Succés deverouiller//
 * //Nombre Notes jouers//
 * //Records etablie en OffLine//
 * //Presence dans un top 50//
 * //Statistique pour chaque instruments//


 * **[Modification] Écran du bas Modifier** - Lors de music déjà effectuer, les 4 différente source de score seront afficher en temps réel, c'est a dire que si vous êtes a la 50 ème note parfaite d'une music alors vous verrez si vous faite mieux en direct (Via une barre comme la principale ou d'un cours (+1...)). Mais cela ne s'arrête pas la. Ainsi il y aura plus 4 différent score en bas de l'écran mais 8. Les 4 Pour la partie jouer en ce moment (Best, good...), ainsi que les 4 autres, qui seront tirer de votre dernier essai s'il y en a eu un avant. La différence se fera avec un autre score celui ci tout en bas de l'écran, a la maniéré d'un BeatMania (C'est a dire un peu de cette maniéré: + 5 Best +2 Good - 1 Bad - 2 Miss)


 * **[Ajout] Classification dans les Song** - Le bordel. C'est vraie quand vous avez des centaines de song et le tout sans classification alors ce le bordel. Un Genre de filtre serait la bienvenue, ainsi on aurait droit a ce genre de Filtre, elle pourra être dans le mode arcade, mais surtout dans le monde Parages de Music, pour avoir des music d'un genre très précis:
 * Type de la Song
 * Durée de la Song (Environ 10 Mn Au Max)
 * Nombres de Lignes (1 a 200 Dans cette version)
 * Nombre d'instruments (8 Au Max)
 * Indication de BPM (250 Au Max)
 * Date de Mise en cartouche (Pour Online)
 * Ordres Alphabétique (et inversement)
 * Mise en Favoris (Autant que possible=
 * Moyennes des Difficulté (Si 4 Inst. a 5 ☆ et 4 ☆ autre a 7 alors, une moyenne de 6...)
 * 10 Music Aléatoire du Jours
 * 10 Music les Plus jouer


 * **[Ajout] Tactile Notes** - A la manière de l'homebrew [|VideoGamesHero] ainsi cela pourrait être une deuxième manière de jouer. Ainsi l'écran du bas pourrait regrouper les 1/4/8/10 mode bouton sur l'écran, en le divisant, cela permettrait de faire plus simplement de plus des notes rapide, et les notes longue serait la encore très simple a ordonner. Une deuxième maniére de faire, même si il et évident qu'il sera préférable de jouer ade la facon normal... Mais rien de probant, ainsi l'écran des score serait délaisser a la manière des simulation de guitare dans Dx..


 * **[Ajout] Répartition des points** - Voici un exemple de score sur les 4 niveau de difficulté, il n'est pas necessaires de faire une 5 éme mode ou autres, même si le 4 avec les R et L aurait pus être arranger, avec notamment un système de double note (Expliquer plus bas). Le fait d'avoir des points permet de faire des amélioration sur une zik, car sur les milliers de Song que j'ai jouer j'ai eu nombre de 98-99, bref une précision bien plus importante a sont intérêt (On peut aussi ajouter qu'un Pourcentage au 0.01% prés serait aussi a faire). A chaque fois que vous arriverez a faire des chaines de notes les scores seront a même de changer, vouons tout cela en détail


 * //__Répartition des Points dans les 4 Difficultés__//
 * //**Facile**// - Perrfect 70 Best 40 Good 30 Bad 10 Miss 0
 * //**Moyen**// - Perfect 100 Best 60 Good 40 Bad 20 Miss 0
 * //**Difficile**// - Perfect 150 Best 100 Good 70 Bad 20 Miss 0
 * //**Maitre**// - Perfect 210 Best 160 Good 120 Bad 40 Miss 0


 * //__Bonus de Point lier au Chaines (Combo) de notes__//
 * A partir de la **50 ème** (+2%)
 * A partir de la **100 ème** (+3%)
 * A partir de la **200 ème** (+5%)
 * A partir de la **300 ème** (+8%)
 * A partir de la **400 ème** (+10%)
 * A partir de la **500 ème** (+12%)
 * A partir de la **700 ème** (+15%)
 * A partir de la **800 ème et** **+** (+20%)


 * //__Bonus Sans fautes__//
 * //**Facile**// - + 2 000 Mais Seulement 1500 si Un bad (Ou plus)
 * //**Moyen**// - + 4 000 Mais Seulement 2500 si Un bad (Ou plus)
 * //**Difficile**// - + 8 000 Mais Seulement 5500 si Un bad (Ou plus)
 * //**Maitre**// - + 16 000 Mais Seulement 8500 si Un bad (Ou plus)


 * __//Rate Key//__
 * **//Facile//** - (-40% sur le score Total)
 * **//Moyen//** - (0% sur le score Total)
 * **//Difficile//** - (+40% sur le score Total)


 * **[Modification] Difficulté "Maitre" Réajuster** - Le mode de difficulté le plus difficile du jeux pose des problème a possesseur de Ds qui ont plus de 15 ans on dira, ce mode ajoute les gâchettes, le problème et que pour la majorité des joueurs, ce mode fait mal au mains, et ces dernière sont très mal positionner. Bref ce mode gâchettes pourrait être enlever et remplacer par un système de Double Notes mais avec des règles ainsi on aurait des double avec ce genre de notes: Haut - Bas - Droite - Gauche, affilier avec A-B-X-Y, mais aussi X avec A, X avec Y, A avec B et inversement. Bref de faire en sorte de faire des doubles possible, et vue que la diagonal et a chier sur Ds, les diagonal sur la croix et impossible. Par ailleurs, les notes rapide et répétitif ne serait pas jouer avec la même touche, mais une de la croix et une autre note avec les touches, jusqu'à la fin de la chaine (Ça parait plus logique et moins difficile)


 * **[Ajout] Système de Level** -Le système de level, serait a peu prés similaire avec le système de ez2on, ainsi il permet tout simplement de voire qu'elle sont les avancés dans le jeux, il permet par contre de ne rien débloquer comme Bonus, mais plutôt de déverrouiller les Différents Bonus que l'on devras ensuite acheter avec les crédits gagner, ainsi pour avoir un skin ou autre, il faudra tout d'abords avoir un certain niveau et ensuite l'acheter. L'augmentation en pourcentages équivaux pour les 10 niveau entre chaque palier. Il n'y a pas de limite de niveau en fin de compte... (Bien entendue si sur une zik vous faite un score plus ou moins bon le pourcentages agiras en consequence ainsi il ne s'agirait uniquement d'approximation, et il correspond uniquement si vous faites du 100% Partout, donc il et quasi impossible d'étre niveau 100 avec 7584 Music)
 * //**Level 1**// - 1 Music
 * //**Level 10**// - 110 Music (+60%)
 * //**Level 2****0**// - 260 Music (+9%)
 * //**Level 30**// - 512 Music (+7%)
 * //**Level 40**// - 834 Music (+5%)
 * //**Level 50**// - 1358 Music (+5%)
 * //**Level 60**// - 2011 Music (+4%)
 * **//Level 70//** - 2977 Music (+4%)
 * //**Level 80**// - 4199 Music (+3.5%)
 * //**Level 90**// - 5643 Music (+3%)
 * **Level 100** **(Ou** **☆)** - 7584 Music (+3%)
 * **Level 10** **☆** - 9 708 (+2.5%)
 * **....** (+2%) (Aucune Limite)


 * **[Ajout/Modification] Rate Key et Étoiles de Difficulté réajuster** - Le rate sera diviser en 3 Partie, le premier sera les notes dites "facile", ainsi avoir un perfect sera plus simple, en Moyen cela équivalent a Celle de daigasso, et la Hard, équivalents a celle de Ez2on. Il pourra donc extrêmement difficile d'avoir un total perfect même sur une music simple... Cela serviras notamment pour le classement des scores en Lignes. La difficulté sera par ailleurs réajuster selon 15 Niveau de Difficulté, ainsi, voici se qu'on aura en comparaison avec Dx:


 * Étoiles 1 - Équivalent a Étoiles 1/2.
 * Étoiles 2 - Équivalent a Étoiles 3/4
 * Étoiles 3 - Équivalent a Étoiles 5/6
 * Étoiles 4 - Équivalent a Étoiles 7
 * Étoiles 5 - Équivalent a Étoiles 8
 * Étoiles 6 - Équivalent a Étoiles 9
 * Étoiles 7 - Équivalent a Étoiles 10
 * Étoiles 8 - Équivalent a Étoiles 11
 * Étoiles 9 - Équivalent a Étoiles 12/13
 * Étoiles 10 - Équivalent a Étoiles 14/15


 * **[Ajout] Listes des Etoiles** - Il permette de ne pas deverouiller des Bonus, ou de les acheter mais permet de voire a quel niveau un joueurs a tel ou tel niveau avec donc, le niveau de la personnages, le niveau du mode Perfection Absolue. Pour voire les differentes partie en rouge il vous faudrat d'abords avoir au moins 140 Etoiles.

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 * **Nombres D'heure jouée**
 * 10 Heures - ☆
 * 20 Heures - ☆☆
 * 50 Heures - ☆☆☆
 * 100 Heures - ☆☆☆☆
 * 300 Heures - ☆☆☆☆☆
 * 500 Heures - ☆☆☆☆☆☆☆☆
 * **Music Jouer et terminer**
 * 100 Song - ☆
 * 200 Song - ☆☆
 * 500 Song - ☆☆☆
 * 1000 Song - ☆☆☆☆
 * 2000 Song - ☆☆☆☆☆
 * 3500 Song - ☆☆☆☆☆☆
 * 6000 Song - ☆☆☆☆☆☆☆
 * 10 000 Song - ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
 * **Pour les Niveau**
 * 10 éme Level - ☆
 * 25 éme Level - ☆☆
 * 50 éme Level - ☆☆☆☆
 * 75 éme Level - ☆☆☆☆☆☆
 * 100 éme Level - ☆☆☆☆☆☆☆☆
 * ☆ 5 éme Level - ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
 * **Xx Jouer a tout les Instruments (Different) au moins 50 fois**
 * 10 Instruments - ☆
 * 15 Instruments - ☆☆
 * 20 Instruments - ☆☆☆
 * **Song Perfect (100%)**
 * 10 Perfect - ☆
 * 50 Perfect - ☆☆
 * 100 Perfect - ☆☆☆
 * 200 Perfect - ☆☆☆☆
 * 500 Perfect - ☆☆☆☆☆
 * **Challenges Reussis**
 * 50 Challenges - ☆
 * 100 Challenges - ☆☆
 * 150 Challenges - ☆☆☆
 * 200 Challenges - ☆☆☆☆
 * 350 Challenges - ☆☆☆☆☆
 * **Partie Online Gagner**
 * 20 Partie - ☆
 * 75 Partie - ☆☆
 * 200 Partie - ☆☆☆☆
 * 500 Partie - ☆☆☆☆☆☆☆
 * **Partie Online Jouer**
 * 50 Partie - ☆
 * 200 Partie - ☆☆
 * 500 Partie - ☆☆☆
 * 1000 Partie - ☆☆☆☆
 * 2000 Partie - ☆☆☆☆☆☆
 * **Notes Jouer**
 * 200 000 Notes - ☆
 * 500 000 Notes - ☆☆
 * 1 000 000 Notes - ☆☆☆
 * 1 500 000 Notes - ☆☆☆☆
 * 2 000 000 Notes - ☆☆☆☆☆
 * 3 000 000 Notes - ☆☆☆☆☆☆☆
 * **Faire tout les Instruments de Xx song**
 * 10 Song - ☆
 * 50 Song - ☆☆
 * 100 Song - ☆☆☆☆
 * 250 Song - ☆☆☆☆☆☆
 * **Autres**
 * Débloquer 50% des Articles du Magasin - ☆☆
 * Débloquer 100% des Articles du Magasin - ☆☆☆☆☆
 * Avoir eu 40 Point au mode Concert - ☆
 * Avoir eu 60 Point au mode Concert - ☆☆
 * Avoir eu 90 Point au mode Concert - ☆☆☆☆
 * Avoir telecharder 200 Song - ☆☆
 * Crée ou Modifier une Song - ☆
 * Jouer au moins 1 fois au Karaoké - ☆
 * Telecharger et jouer sur 500 Song Differente - ☆☆☆☆☆☆
 * Avoir Au moins Argent dans tout les challenges - ☆☆☆☆☆☆☆☆☆
 * Avoir fait 5000 Records Differents - ☆☆☆☆☆☆☆☆☆
 * A voir tout les Succés, tout les Bonus du Magasin - ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆


 * Total - 249** ☆


 * **[Ajout] World Rang** - Il s'agit d'un Top pour Chaque Song pour chaque Song et pour chaque Instruments, ainsi que dans celle telecharger. Les Music Comprennant moins de 100 Notes n'ont pas de compte et il prend en compte n'importe quel Rate Note, mais evidement celui qui serat le plus interressant serat le plus difficile, et vue que sa precision serait celle d'un Ez2on alors les egaliter devant seront donc assez rare...