Save+et+Probléme

Une Save de 8 Mo. Soit 16 fois plus grand qu'une save de jeux normal pour un jeux Ds. Qu'est ce qui peut bien expliquer cette état de fait? Simple en y réfléchissant bien, il faut pouvoir Dll 100 Music, plus les 100 disponible a la création donc 100 de plus, un fichier Music pèse très exactement 32 Ko, soit un peu plus que celle présent dans le premier Daigasso (Qui elle peser 24 Ko). Le jeux en lui même a une taille respectable a 64 Mo, (Du Metroid Prime Hunter en comparaison). Mais alors ou est le problème? Simple en faite, de base les Linker ne pouvait pas lire le jeux, car les différent patcheur faisait des sav en 512 Ko, bref normal, aprés beaucoup de manip de ma part en Juillet 2008, j'ai réussis a le faire marcher avec cette mémoire, mais sa bugger méchant et de plus les sauvegarde dans le jeux, éteint erazer en rejouant au jeux, bref un gros souci corriger avec une simple mise a jours du patcheur qui aura mis 1 semaines, se qui fut plutôt inhabituel, d'ailleurs le fait de comprendre qu'il fallait une 8 Mo au lieu d'un demi a pris un sacrer temps. Maintenant le problème et régler pour tout les linkers, et il marche pour tous.

D'ailleurs j'ai décider de donner mes Propres Save de jeux, vue que j'ai 4 Save différent ça fait un bon petit pack, vous trouverez le jeux comme des grand, mais pour ce faire et profiter de tout ça il vous faudra avoir plusieurs fois le jeux (Pas une jeux et 4 save), bref a 64 Mo le jeux sa peut peser assez lourd a votre carte mémoires, qui et de moyenne de 1 Go/ 2 Go. Le fichier et très léger a peine plus de 2 Mo...

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